Nintendo Switch既是一部家用遊戲機,同時亦都是一部手提遊戲機,對於電量的消耗,當然尤為著緊。最近有傳聞透露,下一代的新遊戲主機 Nintendo Switch 2 曾經以 AMD 的芯片作為開發主導,但由於耗電量未能達到廠方的要求,最終放棄了使用 AMD 芯片,而改投 NVIDIA 的懷抱。不過事實究竟又會不會全因電量問題?
作為新一代的主機,用家當然希望它的性能夠高,而作為一向出開電腦CPU同時又打低價市場的AMD當然首先吸引了Switch 2開發團隊的眼球。雖然AMD方便已提供了15W功率下的優化芯片方案,但對於NVIDIA提供的低功耗方案上,仍有較佳的表現。其實細心去想,這也不無道理,因為NVIDIA的晶片一向在圖像能力上佔有一定優勢,加上擅於處理大量簡單重覆指令,耗電量自然也較相對全面的AMD晶片更低。
以現時市場所見的新興以xBox遊戲為賣點的遊戲機為例,由於機體的效能與電腦接近,所以大多使用AMD的架構設計,以提升其性能;但相反的是Switch 2的目標只針對於遊戲,並不需要在多功能上有太過突出的表現,畫質、電量是否能滿足用家的需求更重要。
至於另一方面更為重要的因素,小編推測或許與AI人工智能有關,始終現時AI的計算都與NVIDIA離不了關係,雖然現階段新機未必會應用到AI功能,但不代表日後的遊戲機不會有,現在改用了NVIDIA的晶片,就算日後真的要為遊戲機加入AI功能,也能減少遊戲機架構上的改動,同時也可基於「老客戶」的因素更容易取得晶片。
說回Switch 2,傳聞指將內置定制版的NVIDIA Tegra T239芯片,該芯片將支持Ada Lovelace GPU的部分技術,包括光線追蹤和DLSS 3.1等,而機面將內置8吋720P LCD屏幕,支援HDMI 2.1、10 Bit色彩、HDR以及4K@60hz的輸出。容量方面,將設有12GB LPDDR5X和256GB UFS 3.1,續航時間將在3至6小時之間。